.O STUDIU.  (hry celkem - 10)

Studio už dále nepůsobí

S jistotou můžeme říct, že první kroky studia začali ve školních lavicích v roce 1993, kdy Petr Vlček a Jaroslav Kolář ještě jako kluci ve škole, vytvořili legendu legend - Tajemství Oslího Ostrova kterou roku 1994 vydává Petr Vochozka.

Musíme ovšem zmínit menší demo Skrytý informátor, jenž byla hra na které si chtěli vyzkoušet, co jejich vlastní engine dokáže. Tento program později využívala škola pro své účeli a za odměnu byl Vlčkovi zapůjčen počítač domů, kde právě přes prázdniny pracoval s Kolářem na Tajemství Oslího Ostrova. Další hrou byla proslulá lechtivá adventura 7 dní a 7 nocí vydaná v roce 1994 také firmou Petra Vochozky.

Oficiální datum založení Pterodonu se bere až rok 1998 kdy právě Jarek Kolář a nová tvář Michal Janáček zakládaji Pterodon s.r.o., a cíl byl jednoduchý. Vývoj špičkových počítačových her neboli chcete AAA titulů pro tuzemský trh ale především pro ten světový.

Tento nový hráč na trhu vydal v roce 1998 jako svoji první hru real-time strategii Hesperian Wars, která vyšla pouze pro Německý trh a bohužel měla takřka nulový úspěch. Úspěch Pterodonu zajistila až úzká spolupráce a finanční pomoc od společnosti Petra Vochozky již pod názvem Illusion Softworks. V roce 2000 vyšla akční hra Flying Heroes a opět se nedočkala žádného úspěchu a už to vypadalo, že "pták" dolétal, nicméně píše se historie a tým začíná kupovat letenky do Vietnamu a hádejte za jakým účelem? Ano RAMBO, hra která vyšvihla Pterodony do nadmořských výšek... Počkat, vy nevíte, že hra vašeho mládí se měla původně jmenovat Rambo? Přesně tak, Vietcong začínal jako Rambo ale bohužel Take Two nezískalo práva a tak vzniká Vietcong...!

Roku 2003 tedy vzniká jeden z klenotů herní historie a vy se řítite do hlubin Vietnamu za hlavního hrdinu Stewa Hawkinse... Firma vydáním tohoto dílů začiná slibně růst. Následovalo rozšíření Vietcong: Fist Alpha 2004 a o rok později Vietcong: Red Dawn. Vietcong 2 byl poslední hrou, která opět neměla tak velký úspěch, vyšla v roce 2005 ale následující rok bylo studio spojeno se studiem Illusion Softworks. Dnes jak již víme ani toto studio neexistuje ale zůstalo nám alespoň 2K Czech Brno.

Bohužel musíme říct, že historie studia je sice pestrá a členové jsou rozhodně mezi těmi, co byli u zrodu her u nás ale snad jediná a úspěšná hra byl opravdu Vietcong a to nás mrzí. Zajímavostí jsou obyčejná mířidla u kterých by se dnes nikdo nepozastavil ale v té době to bylo něco neobvyklého a právě používaná mířidla z Vietcongu převzala například slavná série CoD. Další zajímavostí a úspěchem značky je a byl dabing, který byl prostě fenomenální a to byl dokonce zredukovaný neboť podle původních plánů měl být "fakt vostrý"...

Adresa:   

Pterodon Software


Václavská 6, 602 00, Brno
Czech Republic

.HRY VYTVOŘENÉ STUDIEM.

XBOX vs PS5
05.05.2023
INTEL SE SVÝMI GPU ŠLAPE NA PATY KONKURENCI.
07.03.2023
CORE ULTRA, TAK SE BUDOU PO 15 LETECH JMENOVAT NOVÉ PROCESORY INTEL
05.05.2023
MARIO MÍŘÍ DO SÍNĚ SLÁVY. BYL JEDEN Z PRVNÍCH A OPĚT TOMU NEBUDE JINAK.
01.05.2023
OFFLINE, je muzejní společnost, která podle zákona č. 122/2000 Sb., shromažďuje písemné a hmotné památky, převážně dějin evropské historie.  Tyto sbírkové fondy rozšiřujeme, trvale uchováváme, evidujeme a odborně udržujeme, s cílem zachovávat je pro další generace a zpřístupnit   veřejnosti  ve stálých  expozicích a výstavách.

Copyright © 2010 - 2025 OFFLINE museum je součástí projektu OFFLINE - všechna práva vyhrazena.

Jakékoliv užití obsahu včetně převzetí, šíření či dalšího zpřístupňování článků, fotografií či jiného obsahu je bez předcházejícího písemného souhlasu zakázáno.